*Le Bourget, 15 mai, 6h*
Le musée dans lequel vous vous trouvez fait face à un terrible danger, celui de sa destruction ... Un promoteur immobilier projette de le détruire pour construire à sa place un complexe hôtelier, sous prétexte que le musée n'a jamais obtenu les autorisations nécessaires à sa création en 1919.
J'entends des bruits de pas au loin, ma vie est menacée ... Ceci est sans doute mon dernier message ... Vous êtes les seuls à pouvoir empêcher la destruction du bâtiment et des trésors historiques qu'il contient.
Je compte donc sur votre perspicacité et sur votre courage pour résoudre les énigmes glissées à la suite.
Observez, communiquez, coopérez et n'oubliez pas : vitesse et précipitation ne font pas bon ménage !
<div class=signature>Antoine Leduc</div>
[[En avant ! ->Le Bourget, 15 mai, 5h17]]
Vous pouvez d'ores et déjà consulter la [[Carte]] qui vous sera utile tout au long de votre recherche. Prêtez-y grande attention !
**Servez-vous du bloc-notes de votre téléphone pour noter les indices au fur et à mesure ! Ils prennent la forme de chiffres et de lettres. Sans eux, vous ne pourrez pas sauver le musée ... **J'écris à la hâte. J'entends des bruits au loin qui me laissent penser que mes jours sont comptés ...
Après de très longues recherches, j'ai découvert cette nuit la preuve que le ministère de la Guerre a bel et bien donné son accord pour la création du musée en 1919. J'ai soigneusement dissimulé l'objet dans un **COFFRE**, lui-même caché dans une **VALISE**, le tout fermé par deux cadenas ... Mais je ne peux vous en révéler l'emplacement. Je crains fort que ce carnet tommbe entre les mains du promoteur immobilier !
Seule une **lecture attentive** de ces pages vous permettra d'atteindre l'objet de ma découverte ... Parcourez les halls du musée de l'Air et de l'Espace et **suivez bien mes indications**. Restez dicrets et méfiez-vous de ceux dont vous croisez le chemin ... Aujourd'hui, le danger rôde plus que jamais ...
Votre enquête consiste donc à **dénicher l'objet** qui permettra de sauver le musée de sa destruction. Tout au long de votre parcours, en résolvant les énigmes, vous collecterez à chaque étape des **chiffres** ou des **lettres**. Notez-les bien soigneusement ! Ils vous seront d'une grande aide à la fin de l'enquête ...
Vous avez seulement une heure avant que les premiers bulldozers arrivent, et le promoteur n'aura aucun problème à détruire nos précieuses collections. Hâtez-vous, je vous en prie !
<div class="signature">Antoine Leduc</div>
[[Commencer le jeu -> Etape A]]
[[Carte]]
<img src="imgs/map.png" alt="" />
*Après un petit tour d'amitié en avion,
La cigogne en un seul bond,
Passe du bleu au vermillon. *
<img src="imgs/missingletter.png" alt="" />
Trouvez la lettre manquante avant de continuer !
[[Continuer l'enquête -> Le Bourget, 15 mai, 5h28]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/e2g.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>
Le hall de l'Entre-Deux-Guerres m'a toujours fasciné, en particulier deux avions :
- le **Farman-Goliath**, qui a effectué la première liaison commerciale Paris-Londres le 19 février 1919
- le **Caudron C-6360 Simoun** à bord duquel Antoine de Saint-Exupéry s'est écrasé en 1935 dans le désert de Lybie, après avoir décollé du Bourget quelques heures auparavant
L'aventure débute à peine mais déjà deux possibilités s'offrent à vous :
<img src="imgs/goliath.png" alt="" />
- vous diriger vers le **FARMAN-GOLIATH** : [[Suivre la première voie -> Farman]]
<img src="imgs/simoun.png" alt=""/>
- vous diriger vers le **CAUDRON C-630 SIMOUN** : [[Suivre la deuxième voie -> Simoun]]
Cette décision n'appartient qu'à vous, mais sachez qu'elle sera lourde de conséquences ... **Aucun retour en arrière** ne sera ensuite possible.
<div class="signature">
Antoine Leduc
N'oubliez jamais mon nom</div>
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/e2g.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*Arrivant parfois fort mal à propos,
Elle ne manque pourtant jamais de pot.
Mais quand on la malmène sans repos,
Sensible et fragile devient sa peau.
Narcisse, anémone ou pavot,
Violette, rose ou bien bleu indigo quand on la flatte un peu trop.
Elle accueille au printemps les petits badauds
Qui aiment grimer sur son dos.
Et quand se liguent les fous et les sots,
Au bout des fusils d'assualt ... elle éclot.*
Retrouvez-la en observant attentivement **l'intérieur du Farman-Goliath**, puis comptez le nombre de paires.
N'oubliez pas de noter soigneusement ce chiffre ...
[[Rendez-vous à l'étape suivante -> Farman2]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/e2g.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*Le 29 décembre 1935, à 7h01, Antoine de Saint-Exupéry et le mécanicien André Prévot décollent du Bourget à bord d'un* **Caudron C-630 Simoun**. *Après avoir parcouru 3700km, l'avion percute en pleine nuit le sommet d'un plateau et* **s'écrase** *en plein désert de Lybie. Les réservoirs sont crevés ... La seule solution pour survivre est de marcher vers* **l'EST**. *Antoine de Saint-Exupéry et son compagnon se mettent en route ...*
<img src="imgs/arrow.png" alt="" />
Positionnez-vous face aux symboles de l'avion tels que vous les voyez ci-dessus. Puis marchez dans la direction indiquée par la boussole, et ce jusqu'au mur.
<img src="imgs/compass.png" alt="" />
<style="float:left">On raconte que le **PETIT PRINCE** serait apparu dans l'imaginaire de l'écrivain au cours de son séjour dans la solitude des déserts ...
[[Poursuivre l'enquête -> Simoun2]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/e2g.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>Prenez de la hauteur et cherchez **HENRI**. Observez l'autogire et repérez la lettre inscrite dans le losange bleu ...
Le temps presse ! Vous avez trouvé ?
[[Alors passez à l'étape suivante ! -> Farman3]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/hvt.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/> <img src="imgs/wings.png" alt="">
*"Détournez-vous du mouton et envolez-vous ! Repérez le symbole ci-dessus et montez 22 marches ! De là où je suis caché, on aperçoit une belle hirondelle !"*
<div class="signature">Antoine Leduc</div>
<img src="imgs/shadow.png" alt="" />
<style="float:right">Grâce à cet étrange quadrillage, vous saurez où vous rendre.
<img src="imgs/code.png" alt="" />
[[Énigme résolue ? Passons à l'étape suivante -> Simoun3]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/e2g.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/> <img src="imgs/eclipse.png" alt="" />
*Regardez, le soleil n'est pas le seul à s'être éclipsé ...*
<img src="imgs/stamp.png" alt="" />
[[Notez la solution et passons à la suite ! -> Simoun 4]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*Face à autrui, il est malpoli de lever les yeux au ciel ... Mais ici, ne vous en privez pas.*1
<img src="imgs/toilet.png" alt="" />
[[Vous avez trouvé ? Continuez l'enquête ! -> Simoun 5]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>La prochaine énigme se trouve non loin de vous, près d'un pneu solitaire ...
*"De haut en bas, de bas en haut, de gauche à droite, de droite à gauche, tout rond, je suis égal à moi-même ... Nul besoin d'une infinie patience pour découvrir la solution ... "*
[[Notez la solution et passez à l'étape suivante ! -> Simoun6]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>Prenez de la hauteur et cherchez **HENRI**. Observez l'autogire et repérez la lettre inscrite dans le losange bleu ...
Le temps presse ! Vous avez trouvé ?
[[Alors passez à l'étape suivante ! -> Simoun7]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/hvt.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*"Dans l'obscurité, il n'a aucune utilité.
Dans la lumière, il réfléchit sans jamais réfléchir.
Il est à votre image, qu'importe votre âge,
Peu loquace, il reste toujours de glace."*
**Une fois que vous aurez trouvé le sujet du poème, observez son Oeil et comptez toutes couleurs que vous voyez.**
[[Passer à l'étape suivante -> Simoun8]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/hvt.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>"Retrouvez l'affiche *"Engagez-vous dans les Forces Féminines de l'Air"* et comparez-la avec la reproduction que j'en ai faite ci-dessous ... Pour brouiller les pistes j'y ai **ajouté deux éléments** ... Débusquez les et n'oublier pas de les noter !"
<img src="imgs/poster.png" alt="" />
[[Passer à l'étape suivante ->Etapesuivante1 CIBLE]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/cocarde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*"Le danseur soviétique Rudolf Noureïev prend la fuite au Bourget"*, 17 juin 1961, La Gazette des Airs
<td><img src="imgs/gazette/page1.jpg" alt=""/></td>
<input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
<input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
Remettez les lettres dans le bon ordre. La solution correspond à votre prochaine escale.
[[Passer à l'étape suivante -> Etapesuivante2]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/cocarde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>Résolvez cette énigme pour connaître votre avant dernière destination. Vous y êtes presque ! Dépêchons, le promoteur part de son bureau !
.... / .- / .-.. / .-..
<input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
-.. / . / ...
<input type="text"><input type="text"><input type="text">
.--. / .-. / --- / - / --- / - / -..-- / .--. / . / ...
<input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text"><input type="text">
[[Passer à l'étape suivante -> Etapesuivante3]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/cocarde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/> <img src="imgs/griffith.png" alt="" />
Positionnez-vous face au griffon, tel que vous le voyez ci-dessus. Puis tournez à droite et marchez **25** pas. Sous le trident, tournez à gauche et marches **3** pas. Suivez le regard de l'Indien et marchez **17** pas.
Réalité ou mirage ? Restez concentré.e.s et tournez à gauche. Marchez **5** pas. La lettre en face de vous est la solution ...
[[Passer à l'étape suivante -> Etapesuivante4]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/proto.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/> *"N'oubliez jamais mon **nom**. Ainsi, vous trouvez la solution."*
<div class=signature>Antoine Leduc</div>
**Cherchez ensuite la VALISE dans le hall indiqué ! Elle se trouve près du drapeau français représenté ci-contre ... **
<img src="imgs/flag.png" alt="" />
[[Passer à l'étape finale -> Fin]]
[[Carte]] "Avez-vous résolu l'intégralité de mes énigmes ? BRAVO, vous détenez désormais les **codes** des **deux cadenas** qui vous permettront d'ouvrir la valise et le coffre ... Faites-vite, nous n'avons plus beaucoup de temps !!"
Les lettres sont à remettre dans le **bon ordre pour former un mot**. Les chiffres sont eux à entrer **par ordre croissant, soit du plus petit au plus grand**.
<div class="signature">Antoine Leduc</div>
[[Cadenas virtuel]]
*"Dans l'obscurité, il n'a aucune utilité.
Dans la lumière, il réfléchit sans jamais réfléchir.
Il est à votre image, qu'importe votre âge,
Peu loquace, il reste toujours de glace."*
**Une fois que vous aurez trouvé le sujet du poème, observez son Oeil et comptez toutes couleurs que vous voyez.**
[[Passer à l'étape suivante -> Farman4]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/hvt.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>Pour connaître votre prochaine escale, résolvez le "**Sudoku du Trident**" en suivant le lien correspondant, puis passez à la prochaine étape !
[[Sudoku du Trident]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/hvt.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/><style type="text/css">
table{
border-collapse:collapse; border:solid 4px #112747;
font-weight:bold;
color : red;
margin : 0 auto;
font-family: sans-serif;
}
tr {
border:solid 4px #112747;
}
td{
border:solid 4px #112747;
text-align:center;
}
input{
text-align:center;
border-collapse : collapse;
width : 100px;
height : 100px;
background-color: black;
color : red;
font-size : 1em;
font-family : sans-serif;
}
h1 {
text-align : center;
color : white;
font-family : sans-serif;
}
input:invalid {
border: 2px dashed red ;
}
body{
background-color:black;
}
.insider td {
width : 100px;
height : 100px;
border:solid 2px #112747;
}
.insider tr {
border:solid 2px #112747;
}
.insider {
border:solid 2px #112747;
font-size : 0.5em;
border-collapse:collapse;
}
.retour{
border : none;
background-image: url("imgs/backarrow.png");
background-size : 90%;
background-repeat : no-repeat;
background-position : center;
position : fixed;
top : 100px;
left :190px;
z-index : 2;
}
p{
color : white;
}
</style>
<h1>Sudoku du Trident </h1>
<p>Le sudoku est à compléter avec les noms <i>en minuscule</i> des quatre appareils représentés : la fusée Ariane 5 (ariane), le Concorde (concorde), le satellite français Astérix (astérix) et Vostok (vostok), le vaisseau du cosmonaute soviétique Youri Gagarine.</p>
<p>La réponse dans la case rouge vous donnera votre prochaine destination !</p>
<table>
<tr>
<td>
<table class="insider">
<tr>
<td><input type="text" required pattern="vostok"></td>
<td ><input type="text" required pattern="sputnik"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="text" id="border" required pattern="concorde"></td>
<td><img src="imgs/sudoku/arianeb.png" width="100px" height="100px" alt=""/></td>
</tr>
</table>
</td>
<td>
<table class="insider">
<tr>
<td><input type="text" required pattern="ariane"></td>
<td><img src="imgs/sudoku/concordeb.png" width="100px" height="100px" alt=""/></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="text" required pattern="sputnik"></td>
<td><input type="text" required pattern="vostok"></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<table class="insider">
<tr>
<td><img src="imgs/sudoku/sputnikb.png" width="100px" height="100px" alt=""/></td>
<td><input type="text" required pattern="vostok"></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="text" required pattern="ariane"></td>
<td><input style="background-color:red; color:black; opacity:0.9;" type="text" required pattern="concorde"></td>
</tr>
</table>
</td>
<td>
<table class="insider">
<tr>
<td><input type="text" required pattern="concorde"></td>
<td><input type="text" required pattern="ariane"></td>
</tr>
<tr>
<td><img src="imgs/sudoku/vostokb.png" width="100px" height="100px" alt=""/></td>
<td><input type="text" required pattern="sputnik"></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
[[Passez à la suite ! -> Farman5]] <img src="imgs/eclipse.png" alt="" />
<style="float:left">*Regardez, le soleil n'est pas le seul à s'être éclipsé ...*
<img src="imgs/stamp.png" alt="" />
[[Notez la solution et passons à la suite ! -> Farman6]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>*Face à autrui, il est malpoli de lever les yeux au ciel ... Mais ici, ne vous en privez pas.*1
<img src="imgs/toilet.png" alt="" />
[[Vous avez trouvé ? Continuez l'enquête ! -> Farman7]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>La prochaine énigme se trouve non loin de vous, près d'un pneu solitaire ...
*"De haut en bas, de bas en haut, de gauche à droite, de droite à gauche, tout rond, je suis égal à moi-même ... Nul besoin d'une infinie patience pour découvrir la solution ... "*
[[Notez la solution et passez à l'étape suivante ! -> Farman8]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/concorde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>"Retrouvez l'affiche *"Engagez-vous dans les Forces Féminines de l'Air"* et comparez-la avec la reproduction que j'en ai faite ci-dessous ... Pour brouiller les pistes j'y ai **ajouté deux éléments** ... Débusquez les et n'oublier pas de les noter !"
<img src="imgs/poster.png" alt="" />
[[Passer à l'étape suivante ->Etapesuivante1 CIBLE]]
[[Carte]]
<img class="footerimages" src="imgs/icono/cocarde.png" alt="" height="50px" width="50px" style="position:fixed; top : 30px; left : 30px;"/>FELICITATIONS, VOUS AVEZ SAUVÉ LE MUSÉE ! Voici la lettre dont Antoine Leduc vous a parlé, certifiant que le musée a bien bénéficié d'une autorisation officielle de création, dès 1918.
Le promoteur ne pourra plus rien faire ! Bien joué !
<img src="imgs/result.jpg" alt="" />
[[Voir la liste complète des réponses aux énigmes]](set: $cadenas1 to true)
Poussez le bouton du cadenas dans la direction souhaitée. En cas d'erreur, si vous souhaitez **recommencer** la combinaison depuis le début, appuyez d'abord *2 fois* sur la fermeture du cadenas, il se remet alors à zéro.
**Cadenas 2**
(set: $cadenas2 to true)
À partir des lettres obtenues, reconstituez le **mot** menacé de destruction ...
(if: $cadenas1 is true and $cadenas2 is true)[[Accéder au document secret]](set: $lettre1 to (prompt: "Lettre 1:", ""))
(set: $lettre2 to (prompt: "Lettre 2:", ""))
(set: $lettre3 to (prompt: "Lettre 3:", ""))
(set: $lettre4 to (prompt: "Lettre 4:", ""))
(set: $lettre5 to (prompt: "Lettre 5:", ""))
Code : $lettre1 $lettre2 $lettre3 $lettre4 $lettre5.
[[Si rien ne s'affiche, le code n'est pas le bon : Réessayez ! ->Cadenas virtuel]]
{
(if: $lettre1 is "M" or "m" and $lettre2 is "U" or "u" and $lettre3 is "S" or "s" and $lettre4 is "E" or "e" and $lettre5 is "E" or "e")[[Félicitations, le pasage est débloqué ! Cliquez ici pour accéder au deuxième cadenas -> Accéder au deuxième cadenas]]
} (set: $chiffre1 to (prompt: "Chiffre 1:", ""))
(set: $chiffre2 to (prompt: "Chiffre 2:", ""))
(set: $chiffre3 to (prompt: "Chiffre 3:", ""))
(set: $chiffre4 to (prompt: "Chiffre 4:", ""))
(set: $chiffre5 to (prompt: "Chiffre 5:", ""))
Code : $chiffre1 $chiffre2 $chiffre3 $chiffre4 $chiffre6.
[[Si rien ne s'affiche, le code n'est pas le bon : Réessayez ! -> Accéder au deuxième cadenas]]
{
(if: $chiffre1 is "2" and $chiffre2 is "3" and $chiffre3 is "5" and $chiffre4 is "8" and $chiffre5 is "9")[[Bravo, vous avez résolu toutes mes énigmes ! Vous pouvez maintenant accéder au document secret ! ->Accéder au document secret]]
}
L'ordre des réponses suit le parcours n°2
Première énigme : il faut retrouver le Breguet XIX TF Super Bidon "Point d'Interrogation". Le ? correspond à la lettre E.
Deuxième énigme : IL faut retrouver le mouton de Saint Exupéry, accroché sur le mur situé à droite de la porte de sortie du hall de l'Entre-deux-guerres. Le mouton indique "S'il vous plaît, comptez les lettres O sur le Caudron !" Elles sont au nombre de 9.
Deuxième énigme (côté Farman Goliath) : Le poème décrit une fleur, la rose. Les joueurs doivent donc compter le nombre de paires de roses représentées à l'intérieur de l'avion. Il y a 18/ roses, soit 9 paires. Le chiffre à trouver est donc 9.
Troisième énigme : Une photographie d'Antoine Leduc est placée en face du Caudron C.60. À l'aide du quadrillage, il faut trouver le mot CONCORDE.
Quatrième énigme : Il faut d'abord trouver le pilier avec l'image de l'éclipse et du Concorde, puis en faire le tour. En comparant les deux dessins, on remarque qu'un chiffre est manquant : le 3.
Cinquième énigme : Le ? figurant sur le schéma du parcours correspond au chiffre 2 indiqué sur le service toilette du Concorde.
Sixième énigme : Il faut tout d'abord lire le petit texte pour percer le mystère de la suite de symboles accrochée près du pneu. En symétrie, le chiffre 8 demeure exactement le même, contrairement aux autres chiffres.
Septième énigme : Le prénom "Henri" se trouve sur le S.N.C.A.S.E C.302. Il faut ensuite observer l'arrière de l'autogire et repérer le losange bleu indiqué sur la page du carnet. Une lettre noire se cache dans cette forme: il s'agit de la lettre S.
Huitième énigme : Il faut repérer le miroir fixé sur un pilier gris (situé près de la Cierva C.8L-II). Il faut ensuite regarder dans le miroir pour voir la cocarde située derrière eux sur le PIasecki HUP-2 Retriever. Puis les joueurs doivent compter le nombre de couleurs contenues dans la cocarde sans omettre la couleur noire de l'ancre. Le chiffre à trouver est donc 5.
Neuvième énigme / Sudoku du Trident (parcours Farman) : le sudoku permet de trouver le mot CONCORDE.
Dixième énigme : Deux éléments ont été ajoutés sur l'imager de l'affiche de recrutement. Il s'agit de la lettre U présente sur le casque de la jeune femme, ainsi que de la lettre E insérée à la fin du mot AIR.
Onzième énigme : Les lettres soulignées dans la Gazette des Airs permettent de former le mot SUPER-FRELON.
Douzième énigme : La fiche accrochée au fond du Super Frelon permet de déchiffrer les mots suivants : Hall des Prototypes. Les joueurs doivent donc désormais se rendre dans le Hall des Prototypes Français.
Treizième énigme : Il faut se placer d'abord devant le cartel du Mirage III A 01. Un petit indice est accroché sur le cartel et représente l'historien Antoine Leduc tenant un écriteau où est inscrite la lettre M.
Quatorzième énigme : Le nom d'Antoine Leduc fait référence à deux avions exposés dans le hall des Prototypes, le Leduc 022 et le Leduc 010. IL faut donc se rapprocher de l'un de ces deux avions pour trouver un indice. Ce dernier correspond au symbole du hall Cocarde.